×

NEWS

新闻动态
你的位置:首页 > 新闻中心
《如龙0》导剪版现已正式发售 未使用D加密

时间:2026-01-20

《如龙0》导剪版现已正式发售 未使用D加密

开售当天就引发讨论的焦点不止在“导剪”三个字,更在“未使用D加密”的技术抉择上。对动作冒险粉丝与PC玩家而言,这意味着更少的启动开销、更稳定的帧时间,以及更自由的本地化与MOD生态。对于想重温桐生与真岛双主线的人来说,这一版本的到来,可谓正当其时。

所谓“导剪版”,通常在内容结构、影像呈现与交互细节上更贴近创作初衷:剧情节奏更紧凑、支线编排更顺滑、UI提示与操作阈值更友好,并在画面参数上补充更细的开关。若你关心体验的一致性与沉浸感,导剪版本常常带来比“合集+DLC”更完整的单次游玩;若你偏重二周目挑战与收集,则更完善的难度曲线与存档兼容策略会是关键。

ul

“未使用D加密”则关乎性能与可维护性。业内常见的第三方加密(如Denuvo)旨在抵抗未授权传播,但在部分硬件组合上可能带来额外CPU开销与I/O校验负担。取消此类加密通常意味着:

  • 更快的首次启动与场景切换;
  • 更稳定的帧时间曲线(卡顿峰值更少);
  • 对兼容层、模组加载器与社区工具更友好。
    当然,这并非等同于“帧率一定大幅提升”,实际收益仍取决于引擎管线与优化质量。对比近年若干取消加密的动作游戏,玩家普遍反馈“读取更快、卡顿更少”,但纯平均帧率的增幅并不总是显著。换言之,体感顺滑往往比数字更能说明问题。

小案例分析:以一套中端配置(如古老四核+中档显卡+SATA SSD)为例,开放世界或繁忙街区的“瞬时抖动”最影响体验。若导剪版在资源打包、流式加载与着色器缓存上做了微调,再叠加“无D加密”的更低校验负担,帧时间稳定性往往会优于早期版本,从而让战斗输入与QTE反馈更跟手。

购买建议:

支线编排更

  • 初次接触系列:优先选择本次导剪版,获得更完整的剧情与更好的默认参数。
  • 老玩家回归:若你在意“更顺滑的帧时间、潜在更快的读取、MOD生态”,本次升级价值更高;若你追求纯粹数值上的平均帧率提升,请理性预期,以官方说明与社区实测为准。
  • 内容可玩性:街头支线与经营玩法若保有原有深度,配合更清晰的引导与难度梯度,复玩价值仍然可靠。

总之,这次“《如龙0》导演剪辑版发售”与“未使用D加密”的组合,更像一次面向PC生态的长期优化承诺。对喜欢调试画质选项、使用汉化与MOD的玩家而言,更开放、更稳定、可塑性更强,才是它最大的卖点。